聶亞棟制圖
近日,一段“家長怒進游戲群控訴”的視頻引發(fā)了網(wǎng)友們的熱議。視頻中,這位家長發(fā)現(xiàn)孩子在玩游戲,憤怒地進入游戲聊天群,說自己的兒子才上初二,每科成績都不夠平均分,指責(zé)網(wǎng)友帶壞了她的兒子。這位家長一度泣不成聲,大喊“你們真是害人不淺吶你們這個群!”“你們害死我兒子了!群里的400多人搞動漫和游戲也會害死你們自己的”。(中國之聲2月17日)
可以想見,這位母親之所以會進入游戲群,發(fā)出近乎咆哮“控訴”,恐怕也實屬無奈。如果不是家長感到很無助,甚至很絕望,如果不是曾經(jīng)“有效”的教育方式——耐心規(guī)勸、獎勵、懲罰、威脅、打罵,都不再起作用了,家長可能不會選擇這種方式表達不滿。
幾年前,就曾有網(wǎng)癮少年的家長寫公開信給游戲開發(fā)者,引發(fā)媒體熱議。信中說:“能不能讓游戲開發(fā)者放我們一馬,放過我的孩子!”包括游戲群的網(wǎng)友在內(nèi),有多少人能理解父母的無助和焦慮呢?平心而論,隨著近些年輿論對網(wǎng)絡(luò)游戲的口誅筆伐,以及相關(guān)部門的管控加強,網(wǎng)游早已換了一番面貌。況且,妖魔化游戲,將其視為洪水猛獸,也不是解決問題的辦法。當(dāng)然,矯枉過正,一些評論者近來大有為游戲洗白、甚至美化之勢,要知道,對于心智尚未完全成熟的青少年來說,不論怎么說,網(wǎng)絡(luò)游戲始終是需要警惕和防范的,各家游戲公司的防沉迷系統(tǒng)也不同程度地存在漏洞。就拿新聞報道中孩子玩的這款游戲來說,一個標(biāo)注著“適合17歲以上”的游戲,初二學(xué)生竟然在玩,其防沉迷系統(tǒng)至少在這個學(xué)生身上是形同虛設(shè)的。
除此之外,防止孩子沉溺網(wǎng)絡(luò)游戲,也與家庭教育密切相關(guān)。怒進游戲群控訴的家長確實“可憐”,因為她不知道,網(wǎng)癮只是表象,親子關(guān)系質(zhì)量低,才是問題的核心。幾乎可以這么說,每一個網(wǎng)癮少年背后,都有一對不知道如何和孩子交流、和孩子難以處理好關(guān)系的父母。父母在情感上對孩子疏忽,就會把孩子推向網(wǎng)絡(luò)游戲,孩子有情感交流的需要,得不到父母的回應(yīng),自然對網(wǎng)絡(luò)的需要就增多了。
面對網(wǎng)游,孩子缺乏自制力,這不只是孩子的錯,而是社會監(jiān)管和家庭教育缺失共同造成的結(jié)果。因此,“可憐”的父母們也應(yīng)當(dāng)反思,自己到底創(chuàng)造了一個怎樣的家庭環(huán)境,才造成了今天的結(jié)果?自己的親子關(guān)系是否良好?教育方式是否恰當(dāng)?如果一個孩子能夠在現(xiàn)實世界得到他們所需要的,網(wǎng)游還會成為他的精神支柱嗎?
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